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英雄之时手游开局思路分享

作者:佚名 来源:MSDN下载站 时间:2024-03-11

  英雄之时手游是一款非常受小伙伴们欢迎的游戏,在游戏中有着许多的玩法,这些玩法都不一样,可以让小伙伴们体验到不一样的游戏快乐。那么在游戏中小伙伴的开局是很重要的,一个好的开局可以让小伙伴的游戏难度降低很多,并且在游戏的体验上也会好很多,但是可能还有部分的小伙伴不知道怎么开局会比较好,下面小编就给大家整理了一些关于英雄之时手游开局思路分享,希望可以帮助到有需要的小伙伴们更好的了解,那么感兴趣的就一起来看看吧!

《英雄之时》开局思路分享

英雄之时手游开局思路分享

  第一天:起酒馆招两个跑腿英雄,两个跑腿英雄把兵全给你的主力英雄,然后去周围看一下视野。注意一下方尖碑有没有怪物,怪兽构成怎么样。(方尖碑早打早挖宝,早挖宝早有资源){跑腿英雄只捡垃圾占资源不打架,主力英雄只打架不占资源点,如果有合适且二级就能点的辅助技能的话可以去摸一下宝箱升个级,不然宝箱如果不远的话也给主力英雄吃最好}

  第二天:起二级兵建筑,招满所有人给主力英雄,然后主英雄去打矿点(这时候附近默认中立实力的话基本必有2简单战力差矿点,注意打战损){二级兵建筑和酒馆有几率会有前置建筑要求,出现了就开新档,不然影响发育}

  第一周:最好能起四个产能建筑和医疗所,其他最好起基地建筑,不然缺钱很严重。

  推荐跑腿英雄可点技能:

  募兵术:每级增加所有城镇单位的每周增长20%。(这个增长是在原产能上增加的,不吃堡垒或者大本营的额外增加)

  水银:招史莱姆用,一级效果是每天自动花费一水银招募四史莱姆。之后每级提升2只史莱姆,但仍然只消耗1水银。

  理财术:一天给250金。每级提升250金。

  王权:第一级降低百分之20在城镇的招募费用。之后每级大约降低百分之10(为什么是大约,因为100-80-70-55-45-40-35)

  规划学:在你的城镇建造建筑费用减少20%(第一级效果大约是百分之20,后面每级提升大概是10%-20%。。。)

  狩猎:大地图跟踪足迹寻找野兽,然后把它干掉拿东西。/驯养:大地图跟踪足迹寻找野兽,干掉他再把它秽土转生变成自己的。

  后勤术:增加移动力,每等级增加5点。

《英雄之时》开局思路分享

  以上就是小编给小伙伴们整理的一些关于英雄之时手游开局思路分享的全部内容了,希望可以帮助到有需要的小伙伴们顺利开局。