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逃离塔科夫手游血量机制介绍

作者:佚名 来源:MSDN下载站 时间:2024-03-06

  逃离塔科夫手游是一款非常有意思的游戏,在游戏中也是有许多的机制可以玩,其中血量是游戏中一个比较隐性的机制,对于这个机制很多小伙伴们在一开始看到的时候都会感觉比较迷茫,不知道怎么去看自己的血量状态,不过没有关系,万事有小编在!下面小编就给大家整理了一些关于逃离塔科夫手游血量机制介绍,希望可以帮助到有需要的小伙伴们更好的了解到这个机制,感兴趣的话就一起来看看吧!

《逃离塔科夫》血量机制介绍

逃离塔科夫手游血量机制介绍

  首先我们先讲一下塔科夫中人物的血量机制。这个血量极值和其他游戏是几乎完全不一样的:

《逃离塔科夫》血量机制介绍

  一般人的血量被分为头,左手右手胸,胃,左腿右腿这几个部分,这几个部分一般情况下单独算血量。如果这个部位的血量为0,我们称为“黑了”,也就是不能用常规的补血方法来回血了。

  在战局中,如果你的头或者胸口直接被打黑了(出血流黑了不算),你会直接死亡。

  如果腿黑了的话,你就不能跑步了。如果你吃了止疼药,然后继续跑步或者跳跃的话,你的全身的血量都会掉,也就是我们所说的伤害扩散。如果你的胃黑了的话,你的角色会不停的咳嗽(声音非常的大),并且你的水分和能量会快速的流失。

  然后我们再来讲一下身体的状态:

《逃离塔科夫》血量机制介绍

  这里着重讲一下新伤口和骨折。新伤口一般为治疗完大出血之后出现,在新伤口出现后,如果你还是持续的进行奔跑和跳跃,新伤口将会重新变为大出血状态。

  骨折在游戏中是一个比较棘手的问题,因为骨折会导致疼痛和某些身体部位出现异常,就比如正常人都知道腿部骨折肯定是不能跑步的,如果你是手部骨折的话,你枪的后坐力肯定会直线向上升,并且用手干一切的事情都会变得更慢,比如换弹夹或者拿东西。

  以上就是小编给小伙伴们整理的一些关于逃离塔科夫手游血量机制介绍的全部内容了,希望可以帮助到有需要的小伙伴顺利掌握具体的信息。