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DNF手游自定义手镯属性选择推荐

作者:佚名 来源:MSDN下载站 时间:2024-03-07

  DNF手游是一款非常值得下载的游戏,全新的110版本已经上线,随着新版本的到来,在游戏中肯定多多少少对数据有些调整,不仅优化了人物的外貌还新增了许多的装备。其中在110版本之后小伙伴们的自定义装备选择有了更多的需求,对于手镯方面来说,但是可能还有部分的小伙伴还不知道在进行自定义的时候应该怎么去选择手镯的属性,下面小编就给大家整理了一些关于DNF手游自定义手镯属性选择推荐,希望可以帮助到有需要的小伙伴们!

《DNF》自定义手镯属性选择推荐

DNF手游自定义手镯属性选择推荐

  手镯是这个版本定流派的一个部位,在以MP3件作为基本数据支撑的情况下,搭配四大异常、低血、直伤流,都是以手镯作为代表。而自定义则没有新的流派出现,一般只能从传统直伤和异常辅助进行开发了。但有一个非常蠢的事情,就是手镯部位如果增加异常伤害,等于强行绑定戒指必须有异常伤害转换。而且权重是比较低(10%)的,严重抑制了大部分职业异常伤害的发挥。那就只能从直伤一个角度去考虑问题了。

  而常规史诗中,无色手镯的无色加成幅度非常高,词条量优秀,技攻优秀,还有15~30点属强,非常全面的加成,在无色技能为主基调的目前版本对主力技能的加成达到了22.72%,非无色的加成也可以和重奏者的某些搭配下(如搭配重奏者+电池包)的收益比肩。

  异常手镯则是拥有最高的伤害上限,多了一个维度开发。

  而手镯部位自定义专属词条普遍不太行,森林魔女手镯的属强词条实战发挥一般也受到严重限制,当7属强来看待,就太吃亏了。30毒伤只能配合戒指的转化词条发挥,杠杆只有10%也导致加成倍率远低于原本手镯五五开的异常占比结构的收益,对于绝大部分职业而言,几乎是一条废设。

《DNF》自定义手镯属性选择推荐
《DNF》自定义手镯属性选择推荐

  纯直伤流的角度看,即使针对的是特攻怪物,完美的4词条自定义手镯也无法和无色手镯抗衡。

《DNF》自定义手镯属性选择推荐

  总结,极其不推荐手镯带自定义。

  以上就是小编给小伙伴们整理的一些关于DNF手游自定义手镯属性选择推荐的全部内容了,希望可以帮助到有需要的小伙伴们掌握到具体的属性!