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艾尔登法环手游力智流玩法详情一览

作者:佚名 来源:MSDN下载站 时间:2024-03-10

  艾尔登法环手游是一款非常有趣的游戏,这款游戏深受许多小伙伴们的狭隘,在游戏中出现了许多新玩法,其中力智流是比较受小伙伴们关注的一个问题,力指的是近战战力,智指的是远程战力,力智流指的就是近战与远程双修的一种玩法,让小伙伴们在游戏里拥有远近攻击兼备的体验。这种玩法下近战与远程都不太能达到顶尖,但是两种战力的均衡也能帮你解决很多问题。还有一部分的小伙伴们不清楚这个玩法,那么下面小编就给小伙伴们整理了一些关于艾尔登法环手游力智流玩法详情一览,希望可以帮助到有需要的伙伴们更好的了解!

《艾尔登法环》力智流玩法详情一览

艾尔登法环手游力智流玩法详情一览

  主力量副智力,先把血量和精力加上去。

  武器选择骑兵长矛,战灰冻霜踏地;

  盾牌选个防御强度不错的,战灰铁壁盾防;

  带个大盾护符。其实是就铁王八流的那一套。

  我是观星开局,前期先拿陨石杖岩石球那一套,法师前期过渡,智力不用加太高,30左右就好。然后就可以主加力量;敏捷加到能拿武器就行。主要输出手段是近战,法术带简单的两个用来拉怪和吸引仇恨,清一些脆皮小兵。

  矛类武器攻击模组少有横扫动作,推图时候面对群怪容易捉襟见肘,因此选择强力的冻霜踏地作为战灰。而且冰质变可以让武器获得智力加成,如图所示寒冷骑兵长矛的力智加成都有C,还算不错。

  并且在举盾戳的时候可以积累冻伤量表,增加伤害;骑兵长矛本身的削韧也不低,很容易打出处决。十字刀尽管拥有出血,而且出手更快,但是削韧较低,冻伤和出血效率并不是很高,因此不如骑兵长矛。

  游玩过程中,我们1v1拥有很强力的优势,首先是铁王八流本身具有的超强物理防御,智力的提高会增加你的魔法防御。骑兵长矛的削韧和攻击距离很远,面对精英怪和boss不落下风。面对群怪,可以使用冻霜踏地,或者通过操作尽量使它们在你的面前。本作中还有很多力量智力加成的武器,后期得到它们的时候还可以不用特意加点,拿起来玩一玩。

  我本身比较怂,喜欢刷魂刷够了升级做完准备再推图。如果有建议还请大家提出。这一套并非是最强的,只是玩起来有法坦的手感,以近为主以远为辅。

《艾尔登法环》力智流玩法详情一览

  那么以上就是小编给小伙伴们整理的一些关于艾尔登法环手游力智流玩法详情一览了,希望可以帮助到有需要的小伙伴们。