命运方舟萌新之友还是大佬玩具
作者:佚名 来源:MSDN下载站 时间:2024-07-22
命运方舟萌新之友还是大佬玩具,双系镰刀职业推荐,命运方舟里面有非常多特点十足的玩法,那就是解锁各种各种各样的团战活动,进入众多团战玩法内,你就可以获取大量想要的奖励物品啦,并且游戏内有众多单人方舟竞技活动,玩家可以直接在这些活动中,获取大量活动礼包,提升方舟的实力哦。
前言
国服新版本职业噬魂者拥有两套输出派系,分别为满月鬼门开(以下简称满月)和晦朔边界(以下简称残月)。
两个派系都值得好好地玩下去,至于大家到底选哪个派系,就看大家喜欢了。
毕竟无论是刚上手的还是对这个职业很了解玩家,都对该职业的设计赞不绝口,谁会拒绝这样一个又漂亮又好玩强度又高的御姐角色呢?
输出手法和逻辑
满月派系
刻印介绍:
满月鬼门开:暴击率增加14%,消耗灵魂石时,鬼神能量恢复5%,进入鬼神状态后,重置鬼神技能的冷却时间,在鬼神状态下,鬼神技能伤害增加15%,鬼神技能冷却时间减少70%
玩法逻辑:
首先我们要知道,满月镰刀是一个输出模式及其类似点火女巫的近战爆发职业,所以他的输出手法和点火女巫也有着差不多的循环逻辑,手法也相对来说比较简单。
开场先挂buff (CD好了就用全程覆盖),然后持续按技能回能量就可以了,尽量快速的打满能量进入爆发鬼神形态。
技能并不一定非得按照顺序释放,但可以放鬼神技能(粉色)时,可优先放掉鬼神技能,因为上面讲过,开Z进入鬼神状态时是会重置鬼神状态并且减少CD的。
紫色、粉色技能列举
这里有个连招小细节就是开Z之前要先打完3个鬼神技能,然后开Z再打一套鬼神,然后会立刻解除鬼神状态,我们发现鬼神技能已经好差不多了。所以相当于连打了3套,无论是伤害还是回能都是最佳输出循环(记得开z之前先挂保证鬼神阶段吃满迅捷利刃)
残月派系
刻印介绍:
当激活“晦朔边界”刻印时,“噬魂者”将不再会鬼神化,斩鬼技能(紫色)和鬼神技能(粉色)都会获得40%的增伤,鬼神化能量变为边界能量,普通鬼神技能(粉色)将不再消耗单独灵魂石,且当灵魂石集满3个变为暗红色时,即可释放强化鬼神技能,强化鬼神技能额外增伤50%
当边界能量集满时可进入边界状态(夺魂状态)该状态无法使用任何鬼神技能(粉色),但斩鬼技能(紫色)得到巨大强化。
玩法逻辑:
残月镰刀整体的输出模式偏向一个循环职业,但却有着其他循环职业做不到的短暂爆发阶段,整体输出能力非常强势,可以说是是会心迅捷体系中最完美的职业之一了(如果没有“修罗之路”这个数值怪我会把之一去掉)
上面三个为【灵魂石】
下面的条为【边界能量】
所以刻印描述我们可得出一套输出原理:粉色鬼神技能每隔几秒即可释放一次强化版,尽量优先伤害高的放,然后持续释放技能循环达到快速回复三颗灵魂石以及边界能量然后打一波小爆发。
总体职业分析
双系强度差异分析
双系镰刀目前均属于T1强度【不排除国服有极少数选手能打出上限T0的伤害】。
伤害转化率在侧击职业里算非常非常高的,如果是强度党或者外观党都可以无脑冲。
满月镰刀
在操作方面,没有头背身位要求,操作相对简单,爆发超高,出伤很快(相比玩法和强度都相似的点火女巫来说,出伤更快一点)机动性和手感都还不错。
且有多个霸体技能输出环境也不错(但别无脑硬抗,量力而行,镰刀某些时候还是比较脆的,例如你受虐症负面还没清掉的时候)。
目前国际服强度大概在T0.5左右,非常的强势(仅次于当前版本T0三大幻神一丢丢)出伤简单且直接的机制,往往很多时候更容易打到上限,反而比幻神表现更优秀,属于高爆发职业中非常不错的选择。
瘫痪和破坏能力也都还不错!非常的推荐!谁会拒绝一个简单又暴力的飒妹妹呢、大镰刀模型也是帅的!
残月镰刀
真正意义上会心迅捷体系第一职业,无论是从强度、操作难度、打击感、操作流畅度,还是说副本伤害转化率,灵活程度、瘫痪破坏能力,等等多方面考虑,他都是非常突出的职业,接近完美。
目前国际服那边强度也稳居T1以上(T0大概三位,T0.5大概4位,所以至少是前十,长轴副本前三左右)但操作难度和伤害转化率往往还表现优于前几个职业,由于他的输出形式的特殊性,导致他在越是长轴副本表现越为优异(且后期副本多为长轴副本),总之是个非常非常非常不错的职业,强烈推荐。
PS:残月流派拥有比其他循环职业多的小爆发阶段,以及比其他爆发职业没有的流畅循环。
双系镰刀优缺点对比(个人主观)
1、满月 对比 残月
优点:
宝石打造要求低3三角8圆。
高爆发职业 抢伤害能力强,伐木本体验高。
缺点:
更脆的debuff,需要搭配净化符文。(当装等碾压时该问题缓解)
刚需第二个紫丰饶,结合前面的净化,对收集有要求
需要高专长,低了无法正常循环满能量 ,对应装备贵的问题 (最近的快车活动,可以让高专长问题得到缓解)
2、残月 对比 满月
优点:
1.首饰打造更便宜
2.技能打空惩罚低
3.输出更平滑且总体强度并不低满月
4.副迅速所以位移和空格更快,更灵活
5.没有满月的易伤debuff,高压本生存能力更好
6.不挑拐,有没有暴击拐都无所谓
缺点:
1.碾压本出伤没有满月快,也不能像满月在减伤阶段偷满一套能量出减伤继续灌伤害
2.需要更高的职业熟练度,因为残月会强制进入鬼魂状态影响技能循环。进鬼魂状态前要尽量保证3紫技能都在CD中
3.没有漂亮的三段大数字
无论是满月还是残月,都有自己适合的副本和打法,并且在伤害上限上都相差不大,只有面对不同的副本环境时,会有不同的优缺点。
如果各位玩家是准备起一个小号,就打熟练的本,满月合适。
目前除了困梦P4 其他全是短轴,契合满月。
如果是准备起一个大号,持续让装等碾压副本,也是满月合适。
而如果是打算打瘟疫象牙塔后层这种多动症怪很多的塔,那就是残月合适
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