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原神期望伤害计算方法是什么 原神期望伤害计算方法

作者:佚名 来源:MSDN下载站 时间:2025-02-11

  原神期望伤害计算方法是什么?在这款游戏里面的角色是非常多的,每位角色都有属于自己的特点,而每个角色都可以打造出不同的伤害,而且原神期望伤害的计算方法是(技能伤害×攻击力×(1+伤害加成)×暴击倍率×(1−抗性倍率)×敌人减伤倍率)‌‌,这样玩家就能够大致了解角色打出技能的伤害值,还不清楚的朋友们可以亲自来这里了解看看。

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大小:394.30M 语言:简体中文

类型:冒险解谜 等级:

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《原神》期望伤害计算方法

  总伤害=(技能伤害×攻击力×(1+伤害加成)×暴击倍率×(1−抗性倍率)×敌人减伤倍率)

  下面是对每个部分的详细解释:

  1、技能伤害:技能面板上显示的基础倍率。

  2、攻击力:包括角色基础攻击力和装备(武器、圣遗物)提供的攻击力。

  3、伤害加成:来自圣遗物的元素伤害加成、角色天赋、武器特效等的总和。

  4、暴击倍率:暴击倍率=1+(暴击伤害×暴击率)

  若未暴击,则为1,若暴击则为1 + 暴击伤害。

  5、抗性倍率:敌人的抗性计算较为复杂,基本公式为:

  抗性倍率=1−( 抗性−减抗−抗性削弱÷100+∣抗性−减抗−抗性削弱∣)

  6、敌人减伤倍率:敌人有时会有减伤效果,例如护盾或特定技能效果。