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命运方舟残月噬魂者攻略指南

作者:佚名 来源:MSDN下载站 时间:2024-07-22

  命运方舟残月噬魂者攻略指南,残月噬魂者攻略这个怪物如果说想要猎杀的话,直接通过多人组队的方式,就可以逐步进入副本中猎杀了,玩家们能够直接进入副本上面,招募不同的战斗职业,以及辅助职业帮助自己战斗,你可以直接解锁很多好玩的副本主线,这样就可以同步猎杀各种各样的怪物获取经验啦。\

  前言

  欢迎来到《残月流派噬魂者》玩法攻略!

  这个流派的玩法围绕着生成和消耗【灵魂石】来增加你的【附体能量】(Z条)。一旦【附体能量】涨满,噬魂者就会自动进入【夺魂】状态,你的紫色【斩鬼技能】技能(如疯月利镰)技能的冷却时间非常短。

  上面三个为【灵魂石】

  下面的条为【附体能量】

  噬魂者装备【晦朔边界】刻印后,使用【鬼神技能】将不消耗【灵魂石】,在集齐3个【灵魂石】后,消耗所有灵魂石使用强化的【鬼神技能】,将增加【斩鬼技能】、【鬼神技能】伤害量。

  【附体能量】变为【边界能量】,且无法鬼神化。使用【鬼神技能】后【边界能量】增加。【边界能量】满值时,一段时间无法使用【鬼神技能】,但将强化【斩鬼技能】。\

  1、良好的机动性

  2、技能cd极短,继续可以连续靠技能打伤害。

  1、近战

  2、 需要用高频输入(高APM)来弥补爆发不足的短板,玩着累手

  疯月利镰是噬魂者的主要输出技能,也是在raid副本中的主要位移技能。

  汲魂是增长灵魂石和【附体能量】(也就是Z条)的主要技能。

  镰斩和终焉处决是次要伤害技能。镰斩会带来一定的爆发伤害。\

  恶鬼穿袭、冥域审判之镰、战镰旋刃

  恶鬼穿袭、冥域审判之镰、战镰旋刃是残月流噬魂者的主要伤害技能。

  生锈钉镰是噬魂者的反击技能。

  替代技能和符文选项、技能天赋

  终焉处决可以替换为阿斯特罗斯或消亡律令。

  阿斯特罗斯提供了更多【灵魂石】生成量。它还提供了机动性并简化了循环,但缺点就是其冷却时间长。

  消亡律令提供了更好的【灵魂石】生成和更简单的循环,但伤害和效用较低。

  如果你更能接受消亡律令的手感,并且技能点余留较多,可以配合生锈钉镰使用,并带上迫切切割和弱点捕捉的技能天赋。\

  首先是防具和武器方面,肯定是首选我们的T3军团长统治套,技能冷却加成高。

  你所有的绿色技能都会对较小的怪物造成相当大的伤害,并增长【附体能量条】。

  冥域审判之镰在杀死敌人时有很大的机会重置其冷却时间,让你可以很快地清除成片的小怪。

  先发制人使噬魂者的攻击对首次攻击的怪物造成大量伤害,使其成为混沌地牢的理想选择。

  其他刻印选择

  乘胜追击是一种叠加攻击力的成长性刻印(暂时性的),一旦杀死怪物,强度就会增加,非常适合混沌地下城。

  迅捷利刃根据噬魂者的额外移动速度提供伤害加成,与分散在混沌地牢中的增益节点很好地配合,增快跑图速度的同时提高伤害。\

  强力侧击移除背后攻击判定后,能为噬魂者带来直观的伤害提高。

  职业技巧和输出循环

  晦朔边界没有Z和X,我们需要打亡魂技能和斩鬼技能给灵魂石充能,满3颗灵魂石以后可以释放强化版鬼神技能。

  释放鬼神技能后会获得边界能量,边界能量充满将自动进入夺魂状态,该状态下角色自身和斩鬼技能都将得到大幅强化。

  夺魂模式在整个持续时间内提供以下奖励:\

  +20%攻击速度

  +10%移动速度

  +300%法力恢复

  +120% 对【斩鬼技能】技能的伤害

  【斩鬼技能】 技能冷却时间减少到40%

  禁用【鬼神技能】

  变身期间的【灵魂石】和【附体能量】

  晦朔边界(残月)的铭刻效果

  基本连招循环

  实战中我们就是围绕以上两种状态进行战斗的。由于边界能量会随时间流逝逐渐降低,再加上实战情况比较复杂,因此夺魂状态本身存在一定的不可控性,各位需要根据实际情况随时调整输出手法。

  速攒灵魂石的连招循环

  这里显示的循环举例旨在展示生成 3块灵魂石的不同方法。它们不是唯一的也不是最佳的循环,但是可以确保玩家避免因生成过多的【灵魂石】,从而导致变身的变得不可控的问题。

  这些组合遵循的一个一般准则是不要在同一个组合中同时使用战镰旋刃和汲魂,因为两者都会导致【灵魂石】增长过快。

  标准循环

  1、终焉处决为主要输出手段的连招循环

  在这个循环中,玩家使用任何一个未被增强的【鬼神技能】(【灵魂石】没亮的情况下),会导致灵魂条上涨10%。

  2、阿斯塔洛斯为主要输出手段的连招循环

  在【灵魂石】3灯都亮时,小心使用噬魂者的【鬼神技能】(粉色技能),以免错误估算【附体能量】的增长

  对于该连招循环,建议想办法将技能冷却时间尽可能缩短(提高敏捷属性或 打上CD 宝石),因为您的【灵魂石】充盈速度一旦慢下来,都会导致【附体能量】有所衰减,对不上输出的时间轴。

  3、汲魂为主要输出手段的连招循环

  这套循环很容易打出来,蓝绿技能起手能及时的充盈【灵魂石】,并让他们作用在死亡领主的爆发技能上。

  并且因为消亡律令是一项远程技能,玩家的输出位置可以变得相对自由一些。

  变身阶段连招循环

  此连招循环的主要目标是在变身阶段内使用2次战镰旋刃和 3 次镰斩来最大化 【斩鬼技能】 技能伤害。

  并尽可能在技能循环中穿插使用生锈钉镰。

  晦朔边界可以提供暴击率加成,以及爆发期间鬼神状态技能的伤害和冷却时间减少。

  迅捷利刃会根据你的加成移动速度造成伤害,由于晦朔边界天赋,速度属性在爆发期间很容易提升。

  怨恨会增加造成的伤害,同时也会增加受到的伤害。雕刻是一种非常有效的伤害增加,不需要特定的定位,即使有惩罚也是值得的。

  尖刺重锤充分利用了我们所有的暴击率来源。

  附加刻印(选择 1)

  咒术人偶能显著的提升攻击力,代价是药瓶对血量的恢复能力下降。对于不熟悉 Boss 机制的没有经验的玩家来说,在治疗方面的惩罚可能会导致团灭,但一旦玩家拥有丰富的boss战技巧,这将都不是问题。

  肾上腺素提供了暴击率和攻击力的额外加成。不管在1级还是3级都有效果。

  所有元素伤害减少 +7.00%

  所有元素伤害减少 +8.00%

  额外伤害 +4.00%

  额外伤害 +4.00%

  额外伤害 +4.00%

  毕业阶段

  卡组效果

  黑暗伤害减少 +10.00%

  黑暗伤害减少 +10.00%

  黑暗伤害减少 +10.00%

  将伤害类型更改为圣光

  圣光伤害 +7.00%

  圣光伤害 +8.00%